
DARPA, Pentagonets forsknings- og teknologiske afdeling, forbereder sig på at lancere en neural computer til fremtidige forsvarsapplikationer, begyndende med afholdelsen af en industriworkshop for programmet O-Circuit.
Sidste onsdag (8.) offentliggjorde Kontoret for Biologiske Teknologier under Defense Advanced Research Projects Agency en særlig meddelelse om workshoppen, som vil finde sted fredag (10.) i Arlington, Virginia. Under arrangementet vil virksomheder, universiteter og forskerhold blive informeret om det planlagte program og opfordret til at danne teams til fremtidige forslag.
Initiativet, formelt benævnt Cytomorf Organisk Intelligens som følge af Konvergent Forståelse og Informationsoverførsel, fokuserer på at udvikle det, agenturet kalder biologiske processorenheder (BPU’er) som et alternativ til traditionelle siliciumbaserede processorer.
Formålet med programmet er at adressere et meget relevant spørgsmål for Pentagon, som handler om alternativer til brugen af avancerede kunstige intelligensværktøjer i områder, hvor energi er begrænset, og adgangen til stor computerinfrastruktur er begrænset.
Selvom konventionelle chips fortsat er effektive i faste installationer og veludstyrede miljøer, bliver deres energikrav en udfordring for vedvarende brug i fjerntliggende områder, især for AI-applikationer, der kræver træning og beslutningstagning i realtid.
Som svar har DARPA besluttet at gå ud over halvledere og rette sin opmærksomhed mod biologi. I stedet for at forsøge at efterligne hjernen via software eller specialiseret hardware, fokuserer O-Circuit-programmet på brugen af levende neuroner og neurale strukturer baseret på organoider som selve beregningsmediet.
Målet er at forbedre lærings-, inferens- og hukommelseskapaciteterne i neurale vævssystemer, så de kan fungere som praktiske processorer i militære edge-miljøer, hvilket i høj grad vil reducere energiforbruget, da biologiske neurale systemer behandler information med langt mindre energi end moderne digitale processorer.
Programmet er struktureret som en indsats på 42 måneder opdelt i tre faser og to hovedopgaveområder. I den første fase, kaldet “Architecture”, vil fokus være på at opbygge BPU’er. For at teste om disse systemer faktisk lærer, vil DARPA bruge arkadespillet Pac-Man til at evaluere systemets evne til at lære af sine fejl over tid.
Den anden opgave vil bringe konceptet ud over laboratoriet. Kendt som “Action”, kombinerer denne del af programmet den biologiske processor med et biologisk lugtdetektionssystem og en navigationsplatform til droner. Målet er at skabe et integreret sensorisk beregningssystem, der kan opdage lugtsignaturer og autonomt styre en drone mod kilden.
Ud over den foreslåede brug til dronenavigation er et af de mest klare operationelle mål i programmet evnen til autonomt at opdage, identificere og lokalisere flygtige kemikalier gennem lugt.
I praksis undersøger DARPA, om et biologisk baseret detektions- og behandlingssystem kan guide autonome platforme mod specifikke kemiske signaturer under virkelige forhold.
Indkøbsprocessen kræver prototypeaftaler af typen “Other Transaction”, med indsendelse af resuméer frem til 11. maj 2026, efterfulgt af mundtlige præsentationer for udvalgte teams. DARPA forventer, at første fase af arbejdet begynder allerede i november i år.
Foto: Unsplash. Dette indhold er skabt med hjælp fra AI og gennemgået af redaktionen.
