
L’armée américaine a sélectionné Swarmbotics AI pour développer de petits véhicules terrestres non habités pouvant être exploités sous forme d’essaim.
Selon un rapport de Defence Blog, cette sélection s’inscrit dans le cadre de l’effort Transformation in Contact mené avec la 1re division de cavalerie de l’armée américaine, a annoncé Swarmbotics AI jeudi dernier (5).
Cet effort vise à renforcer la capacité de l’armée à déployer un grand nombre de plateformes robotiques à faible coût afin de soutenir les formations de manœuvre dans des environnements contestés.
Selon l’entreprise, le programme se concentre sur de petits véhicules terrestres non habités hétérogènes, conçus pour opérer de manière coopérative et accepter l’attrition lors des opérations de combat.
Swarmbotics AI a indiqué que ces systèmes ont pour objectif de créer des dilemmes tactiques pour les adversaires, tout en réduisant la dépendance à des plateformes habitées plus coûteuses.
« La masse est notre objectif : en employant des essaims de petits sUGV hétérogènes, nous créons de multiples dilemmes pour nos adversaires à une fraction du coût de plateformes sophistiquées », a déclaré Stephen Houghton, directeur général de Swarmbotics AI, dans un communiqué.
La récompense fait suite à la performance de Swarmbotics AI lors de la compétition xTech Overwatch de l’an dernier, au cours de laquelle des soldats de l’armée ont évalué des systèmes autonomes destinés à une intégration rapide au sein des unités opérationnelles.
Le lieutenant-colonel Nick Rinaldi, responsable de la compétition au sein de l’Army Applications Laboratory, a indiqué que la structure du xTech Overwatch avait accéléré la prise de décision en plaçant directement les unités opérationnelles au cœur du processus d’évaluation.
Selon lui, cette approche reflète la manière dont l’armée entend travailler avec l’industrie à l’avenir, en mettant l’accent sur l’expérimentation rapide, le retour direct des soldats et une transition plus rapide de la démonstration vers l’emploi sur le terrain.
Par ailleurs, Drew Watson, directeur technologique de l’entreprise, a déclaré que le xTech Overwatch avait démontré ce qu’il était possible d’accomplir avec un nombre limité de robots et a évoqué des déploiements à plus grande échelle prévus avec la 1re division de cavalerie. « La principale conclusion est que les essaims de robots sont là pour durer », a affirmé Watson.
Photo : Swarmbotics AI. Ce contenu a été créé avec l’aide de l’IA et révisé par l’équipe éditoriale.
